indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
记忆里的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题。……相信老朋友们都知道下面是什么了,没错,EVO Moment #37!……那今天就聊到这里,您有关格斗游戏最深的记忆是什么?对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待吗?
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏里感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下
indienova.com/groups/post/100505
明明有时间不想打游戏也不想看动画片但总在寻找游戏和动画片是什么毛病?全能的楼主啊,请救救我!……Colin: 想起大学班上一个信基督教的同学老下课的时候唱:爱是恒久忍耐又有力量~爱是不嫉妒~~~ 方程
indienova.com/u/news/blogread/2131
取主题“Waves”中“波”的意思,将武器里的子弹替换成波形攻击。……玩家可以在目前设计好的几个关卡里(GGJ游戏简介里说的Rouge-like,但实际上关卡是固定的)灵活走位
indienova.com/u/rangerx
微博:短信功能误删怎么办
indienova.com/game/grind-stormer
V-Five, V-Five, V・V。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/V・V becomes so addicting
indienova.com/u/jamesika/blogread/25771
2d-day-night-cycle-and-weather-system-a-la-altos-adventure.377959/ 论坛里Alto's……星空直接用粒子系统做的, 感觉效果还行, 也许弄点萤火虫飞来飞去会更有意思, 还会再尝试一下其他的配色方案
indienova.com/groups/post/570
发起:shiguang 十四关我看不出来啊这,给点提示吧��` guduDaDa: steam推荐游戏里有好像……shiguang: 我好像搞错了,这是第十二关,大家不好意思 shiguang: @guduDaDa
indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35288
在《只有姐姐的世界》里,你甚至可以听八卦!……;而这些对话都会在玩家触发后自动记录在日志系统的传闻中,成为世界探索趣味收集的一部分,甚至成为一些有意思的支线的触发前置
版本:Early Access
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